显示器是電(diàn)脑重要的组成部分(fēn),大部分(fēn)的人机交流都是通过显示器来完成的,目前主流的显示器是液晶显示器,今天给你分(fēn)享液晶显示屏基础知识,也是终端商(shāng)定制液晶模组必了解的,请收藏起来慢慢看。
一、面 板
我们首先应该确认显示器的面板类型,面板是决定液晶显示器色彩、对比度、响应时间、可(kě)视角度最重要的部分(fēn),目前液晶显示屏面板主要分(fēn)為(wèi) IPS、VA 以及TN 这三类,筆(bǐ)者将他(tā)们各自特点做成了如下表格:
IPS 面板优势是色彩表现好、可(kě)视角度大,对比度与响应时间都不错,万金油面板,各领域都比较适合,也是使用(yòng)最普遍的面板类型,缺点是漏光相对严重。
VA 面板优势是对比度高,能(néng)够显示更好的暗部细节,另外 VA 屏一般為(wèi)软屏,可(kě)做成曲面屏,能(néng)提供更好的画面包裹感,VA 面板色彩与可(kě)视角度稍差于IPS,缺点是响应较慢,易出现拖影、残影。
VA面板易做成曲面屏
TN 屏幕优势就是极短的响应时间,能(néng)带来十分(fēn)快速的画面反应,更适合高强度FPS 竞技类游戏玩家,色彩与可(kě)视角度较差是 TN 屏的劣势。
IPS 显示器与 TN 显示器对比
当然部分(fēn)大厂旗舰型号的 TN 屏经过专业调校,在色彩等方面也能(néng)有(yǒu)不错的表现,但是价格昂贵。
总结:主流的是IPS,TN,VA
色彩、色准:IPS > VA > TN
响应时间:TN > IPS > VA
可(kě)视角度:IPS > VA > TN
对比度:VA > IPS > TN
近几年新(xīn)出了Nano IPS,Fast IPS
Nano IPS,是為(wèi)了增加色域,色彩
Fast IPS,是為(wèi)了增加响应时间
现在Nano IPS,Fast IPS的响应速度跟TN屏幕不相上下。
二、 分(fēn)辨率和尺寸
分(fēn)辨率就是显示器横纵单行列像素点的数量,分(fēn)辨率越大,显示器像素点就越多(duō),能(néng)显示的内容也就越丰富。
需要注意的是并不是分(fēn)辨率越大就越清晰,决定显示器清晰度的是PPI(像素密度)。
例如 24 寸 1080*1920 分(fēn)辨率显示器 PPI 约為(wèi) 91,对于普通人(观视距离 60 厘米左右)来说,已经是非常清晰,感觉不到颗粒感。而 32 寸1080*1920显示器 PPI 约為(wèi) 68,如果观视距离為(wèi) 60 厘米,就会有(yǒu)明显颗粒感。
用(yòng)放大镜观察的显示器相同分(fēn)辨率情况下,显示器尺寸越小(xiǎo),PPI 越高,也就越清晰!尺寸与分(fēn)辨率的选择需要根据消费者个人需求以及桌面空间来决定。筆(bǐ)者建议 24
寸及以下 1080P 分(fēn)辨率就足够,27 寸上 2K,32 寸上 2k 或者4K。
三、刷新(xīn)率
刷新(xīn)率即显示器画面每秒(miǎo)刷新(xīn)次数,单位 HZ。刷新(xīn)率越高,每两个连续画面之间切换的时间就越短,也就越流畅。如144HZ,就是1秒(miǎo)可(kě)以刷新(xīn)144次。
针对普通办公平面设计用(yòng)户,60HZ 刷新(xīn)率的显示器就已经足够,而针对FPS 竞技类游戏则建议配置120HZ 以上显示器。但也不用(yòng)盲目追求高刷,165HZ
以后的提升,普通人肉眼几乎很(hěn)难察觉。
四、色 域
显示器的色域就是可(kě)以显示多(duō)少种色彩,色域越高,显示器能(néng)显示出的色彩就更加丰富,覆盖的颜色种类就越多(duō)。
CIE 1931 色域色度图(人眼可(kě)见色域)
我们所说的色域是根据 CIE 1931 色域色度图(人眼可(kě)见色域)标准制作的不同需求色域标准 。
常见的色域标准有(yǒu) sRGB、NTSC、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域 。
色域用(yòng)百分(fēn)比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB等,百分(fēn)比就表示覆盖范围,比如同一种色域,99%SRGB的颜色就要比75%SRGB的颜色更丰富、更多(duō)。
也就是色域值越大,意味着显示器能(néng)显示更多(duō)的颜色,例如 95% sRGB 色域即表示能(néng)显示出 sRGB 色域标准中 95% 的色彩。
sRGB 色域,网络媒體(tǐ)上的图片、视频绝大部分(fēn)是以 sRGB 色域标准显示。
NTSC 色域更适合電(diàn)视机显示屏领域,72%NTSC 色域约等于 100%sRGB 色域。
AdobeRGB 色域相当于 sRGB 色域的升级版,提高了在青绿色系上的显示。
而注重于色彩表现的设计领域,适合更专业的 DCI-P3 色域。
筆(bǐ)者建议针对普通用(yòng)户选择大于 95% sRGB 色域的显示器就足够,注重色彩表现的设计领域选購(gòu) DCI-P3 高色域显示器。注意的是 sRBG
色域最好不要超过100%,否则色彩会过于鲜艳而失真!
五、色 准
色准是代表显示器色彩精准度的参数,即颜色的误差,真实的色彩和显示屏所呈现的色彩的颜色差距。多(duō)用(yòng) ΔE 表示,ΔE越低,表示显示色彩与标准色偏差越小(xiǎo)。一般ΔE<3最好。
优秀的专业显示器 ΔE 甚至可(kě)以做到小(xiǎo)于 1 ,而大于五就能(néng)明显分(fēn)辨出显示不准确。
六、色 深
色深即色位深度,即同一种颜色,能(néng)呈现的数量,越多(duō),过渡越顺滑。可(kě)以理(lǐ)解為(wèi)色彩的过度细腻程度,目前主流显示器色深為(wèi) 6 bit 、8bit、10bit。
10bit。4k显示,即10.7亿
8bit。4k显示,即16.7M
按几何数增長(cháng),前者数量遠(yuǎn)高于后者。
2^10*2^10*2^10≈10亿种颜色
2^8*2^8*2^8≈1千6百7十万种颜色
不过有(yǒu)些厂家会使用(yòng)软件8bit+FRC,8抖动10。理(lǐ)论上将8bit模拟出10bit的效果,说是10bit,实际还是8bit。但始终比不上原生。
FRC (Frame Rate Conversion)帧速率转换技术
8 bit 色深过渡自然平滑,很(hěn)难发现明显断层
普通人肉眼能(néng)分(fēn)辨的色深也就 8bit,所以说色深8 bit显示器就够用(yòng)了,10bit 提升并不明显。
七、 亮 度
亮度计算单位是 cd/m²和nit
nit,也称尼特,每平方米一个坎德拉。
cd/m²,亮度是一光源单位在给定方向上,单位面积单位立體(tǐ)角内所发出的光通量。
1nit= 1cd/m²
屏幕亮度对于观感十分(fēn)重要,这决定了在明亮环境下使用(yòng)显示器的舒适度,亮度越高,在一定程度上反映了所使用(yòng)的背光越好。
筆(bǐ)者建议显示器最大亮度不要低于 200 尼特,市面上好一点的显示器背光最大亮度能(néng)达到 300-500 尼特,当然显示器的亮度可(kě)设置手动调节的,消费者根据自己的需求选择就行!
八、接 口
想要达到显示器最大标称分(fēn)辨率和刷新(xīn)率,要注意接口与線(xiàn)材是否达到要求。
显示器的接口主要有(yǒu) VGA、DVI、HDMI、DP 四种,VGA 和 DVI 接口常见于老式显示器,这里不过多(duō)介绍。近几年的主流的显示器大多(duō)使用(yòng) HDMI 和 DP接口。
显示器各接口形式
HDMI1.4 只能(néng)支持到 1080P 分(fēn)辨率 120HZ 刷新(xīn)率,或者 2K 60HZ、4K 30HZ。
HDMI2.0 最高可(kě)以支持到 1080P 240HZ、2K144 HZ或者4K 60HZ。
HDMI2.1 可(kě)支持 4K 120HZ,HDMI2.1成本较高,一般只有(yǒu)高端显示器采用(yòng)。
DP 接口常见有(yǒu) DP1.2 和 DP1.4
DP1.2 最高可(kě)支持 1080P 165HZ、2K 144HZ 或者 4K 60HZ。
DP1.4 可(kě)以支持到 4K 144HZ。
注意:上述刷新(xīn)率需要显卡接口、線(xiàn)材、显示器同时支持才能(néng)达到!G-sync 技术必须要 HDMI2.1 或者 DP 接口才支持。好了,以上就是关于显示屏基础知识的详细介绍,在你定制液晶显示模组时,希望对你有(yǒu)所帮助。
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